RSS    

   Реферат: Архитектоника ПК




Лицевая панель CD-дисковода                                     Лицевая панель CD-дисковода

Шина

После сборки и компьютер, и все его адаптеры оказываются связанными между собой множеством соединений (проще говоря, проводами (линиями)). Если бы было возможно связать их вместе, получился бы толстый жгут или шина. Шина (bus) - это главная магистраль, по которой происходит информационный обмен между устройствами компьютера. При этом количество информации передаваемой за один прием зависит от ширины шины. Время необходимое для однократного считывания или записи данных по проводам шины (операции ввода и вывода данных), называется циклом шины.

Первые шины были шириной (разрядностью) 8 бит, затем в 16-бит и в 32-бита. Сегодня широко распространены шины шириной 64-бита, а скоро будут в 128 и более бит. Компьютеры часто классифицируют именно по ширине шины.

По команде процессора данные могут быть выбраны из оперативной памяти, где они хранились, и отправлены некоторому адаптеру. Тогда по линиям шины сначала передастся адрес ячейки памяти, а затем передадутся выбранные данные. Понятно, что чем выше пропускная способность шины, ее скорость, чем шире шина данных (чем больше бит данных передается сразу), тем производительней оказывается работа компьютера в целом. Ниже в порядке возрастания скорости передачи данных перечисляются стандарты организации шины:

ISA    (Industry Standard Architecture)

EISA   (Extended Industry Standard Architecture)

MCA    (MicroChannel Architecture)

VLB    (Vesa Local Bus)

PCI    (Peripheral Component Interconnect


Ширина  шины

Клавиатура

Клавиатура (keyboard) - стандартное устройство ввода, предназначенное для ручного ввода. На клавиатуре можно нажать как одну, так и одновременно несколько клавиш. Пользователь нажимает на клавиатуре клавишу, обозначающую некоторый символ, контроллер клавиатуры преобразует код нажатой клавиши в соответствующую последовательность битов и передает их компьютеру. Если клавишу удерживать нажатой, то через небольшой интервал времени после ввода символа клавиатура будет повторять его автоматически (автоповтор). Пользователь может настроить время задержки перед началом автоповтора и его частоту.

Отображение на экране компьютера, набранного на клавиатуре символа, называется эхом. Если после нажатия клавиши на экране символ не отобразился, говорят, что эхо выключено.

Обычная современная клавиатура для PC имеет, как правило, 101-104 профильные кнопки, среди которых есть алфавитно-цифровые клавиши печатной машинки, необходимые для ввода текста, клавиши управления курсором и ряд специальных клавиш, облегчающих ввод различных команд. Встречаются самые разнообразные формы клавиатур. В переносных моделей, местоположение и форма отдельных клавиш может меняться в зависимости от фирмы-изготовителя клавиатуры.

С точки зрения пользователя наиболее заметными характеристиками клавиатуры являются чувствительность ее клавиш к нажатию, мягкость их хода и расстояние между клавишами. В зависимости от вкуса, одни пользователи предпочитают клавиатуры с жестким, глубоким нажатием, другие, наоборот, с мягким. Тем не менее, специалисты рекомендуют выбрать клавиатуру с мягким ходом клавиш. Кроме того, клавиатура с регулируемым наклоном и опорой для рук, что снижает их утомляемость при продолжительной работе. На долговечность клавиатуры указывает количество нажатий, которые она рассчитана выдержать.

На системном блоке или прямо на клавиатуре может находиться замок, позволяющий ее запереть. Когда клавиатура заперта, она фактически отключена от компьютера, и разблокировать ее можно только обратно открыв ключом.


Большинство моделей клавиатур имеют шнур соединения с компьютером, но есть и беспроводные модели.


Принцип клавиатурного ввода

Фрагмент клавиатуры с указанием кодов клавиш

Монитор

Монитор (дисплей) (monitor) для компьютера - стандартное устройство вывода. Можно встретить мониторы с диагональю экрана и в 14-дюймов (36 см), 15-дюймов (39 см), 17-дюймов (49 см), в 21-дюйм (54 см), полностраничные мониторы (Full-Page), на экране которых помещается целая страница формата A4 и много других. Чем больше диагональ монитора, тем он дороже. Мониторы бывают как цветные, так и однотонные (монохромные), в которых изображение получается всегда одного цвета, но с разными оттенками яркости.

Всякое изображение на экране монитора образуется из огромного количества светящихся разными цветами точек, называемых пикселями (это название происходит от PICture CELL - т. е. элемент картинки). Пиксель - самое мелкое, что может быть отображено на экране. Чем меньше размер такой точки (зерна) (0.33 мм, 0.28 мм, 0.18 мм и т. д.), тем четче, контрастнее изображение, тем легче прочесть самый мелкий текст, а значит, и меньше напряжение глаз. Вообще, качество изображения на мониторе во многом определяет то чувство комфорта или дискомфорта, которое Вы испытываете при работе с компьютером.

Есть двух принципа действия мониторов: с кинескопом (электронной лучевой трубкой) - CRT (Catode Ray Tube) и экраном на жидких кристаллах - LCD (Liquid Crystal Display). Жидкокристаллические дисплеи имеют несколько меньшую яркость, но они компактны и потребляют меньше электроэнергии, поэтому, их устанавливают в переносные компьютеры, где большое значение имеют вес и габариты машины.

Среди жидкокристаллических дисплеев встречаются дисплеи DSTM и CSTNT, называемые пассивной матрицей, ТFT-дисплеи, иногда называемые активной матрицей. В них отсутствуют типичные для мониторов на кинескопах искажения. Очевидно, в ближайшем будущем они практически вытеснят мониторы на кинескопах.

Сейчас практически все CRT мониторы имеют специальное анти-бликовое покрытие, уменьшающее вредный для глаз отраженный свет окон и осветительных приборов.


У большинства из них уровни ультрафиолетового и гамма излучений находятся в пределе установленных медицинских норм - LR (Low Radiation). Мониторы с защитой от статического электричества, маркируются AS (Anti-Static). Если в дополнение установить защитный экран (фильтр), то он помимо прочего может снимать и электромагнитное излучение. Для этого к нему обязательно нужно подсоединить заземляющий провод.

Увеличение изображения на экране монитора


Управление монитором размером и положением картинки


Возможные искажения картинки на экране

Видеоадаптер

Картинку на экране компьютер формирует благодаря адаптеру монитора (видеоадаптеру, графическому адаптеру, видеоплате, видеокарте). Изображение на экране дисплея формируется и хранится в памяти видеоадаптера. Видеоадаптер может быть сделан на отдельной печатной плате и вставляться в разъем расширения, но может и сразу присутствовать на системной плате (on-board). У видеоадаптера есть два режима работы: текстовый и графический. В первом - изображение на экране может состоять только из символов кодовой таблицы ASCII, а во втором - картинка, которая видима на экране монитора, как мозаика выстраивается из множества пикселей. Количество цветов и число точек по горизонтали и вертикали, которые можно одновременно увидеть на экране, зависит о возможностей конкретного видеоадаптера, от объема установленной на нем памяти (видеопамяти).



Объем видеопамяти Разрешение Возможно цветов
1Мбайт 640x480 16 млн.
800x600 65 тыс.
1024x768 256
2Мбайт 640x480 16 млн.
800x600 16 млн.
1024x768 65 тыс.
4Мбайт 640x480 16 млн.
800x600 16 млн.
1024x768 16 млн.
8Мбайт От 1024x768 16 млн.

(16 миллионов цветов, точнее 16 777 216 оттенков иначе называют True-Color, а 65 тысяч цветов, точнее 65 535 оттенков иначе называют Hi-Color).

Страницы: 1, 2, 3, 4


Новости


Быстрый поиск

Группа вКонтакте: новости

Пока нет

Новости в Twitter и Facebook

                   

Новости

© 2010.