RSS    

   Реферат: Архитектурные особенности и технические характеристики видеоадаптеров

И еще добавлю, что по моему личному мнению, даже при 16-битной глубине  цвета, видеокарты на базе Riva TNT или Rage 128 дают более яркую цветовую насыщенность в 3D, нежели детище 3dfx. Следует также напомнить  невозможность рендеринга в 32-битном цвете у Voodoo3.

И перед подведением итогов хочу сказать пару слов о дополнительной функции, имеющейся у Voodoo3 3000, о TV-out или ТВ-выходе. При настройке  драйверов для вывода изображения на телевизор следует пользоваться закладкой в настройках дисплея. При переключении в режим TV-out происходит автоматическое переключение экрана в режим 800х600 при частоте 60 Гц и вывод изображения на телевизор. Настройки позволяют выбрать тип сигнала, подаваемого на TV-out, а также  отключить при этом вывод изображения на монитор.  В заключении хочу сказать, что при наличии дополнительного охлаждения  видеокарта Voodoo3 3000 может показать прекрасные результаты по скорости, полностью и с лихвой заменить Voodoo2 SLI практически на любом современном  процессоре (если нет особых требований к качеству и скорости 2D). Но  данная видеокарта не имеет столько положительных качеств, чтобы возвратить  любовь фанов Riva TNT или Rage 128. Как уже было сказано, при цене, примерно равной стоимости видеокарт на базе Riva TNT2 (не говоря уж о  Savage4 Pro), Voodoo3 не дает 32-битного цвета в 3D, полноценно не  работает с AGP, не понимает больших текстур. Однако, пока нет массового  выпуска игр, у которых реально работает 32-битный Z-буфер и существует необходимость работы с текстурами более 256х256, поэтому видеокарты Voodoo3 и им подобные могут пользоваться спросом из-за поддержки ими всех  существующих игровых API, а значит, универсальности.

 ASUS AGP-V3800 на чипе nVidia Riva TNT2

            Как и ожидалось, после некоторого затишья, новые видеокарты стали  появляться, как грибы после дождя. Многие пользователи, имеющие доступ в  Интернет, уже читали обзоры видеокарт на базе Riva TNT2, которые анонсировали многие производители. Маститые испытатели новых продуктов уже опробовали супер-скоростные  видеокарты от Diamond Multimedia, а также Reference Cards от самой Nvidia, однако, эти платы практически не имеют "наворотов" в плане комплектации       дополнительными сервисами. Фирма ASUSTeK Computer почти месяц назад анонсировала новую линейку видеокарт ASUS V3800 на базе Riva TNT2: с ТV-in/out, с поддержкой LCD-мониторов, в комплекте со стерео-очками. Образец, который попал к нам, представляет собой наиболее полный комплект из возможных (нет только поддержки LCD-мониторов). Для начала рассмотрим характеристики нового, многими ожидаемого чипсета  Riva TNT2.  Nvidia Riva TNTATI Rage128Nvidia Riva TNT23dfx Voodoo3

Поддержка :  APIDirect3D, Частота чипа, МГц90 , Частота памяти, МГц110,  RAMDAC,  МГц250,  Объем видеопамяти, Мбайт16,  Поддержка Truecolor (32bit) в 3Dда               

 Максимальное разрешение в 3D:  - в Highcolor (16bit)1600х1200  - в Truecolor (32bit)1600х1200            Число конвейеров рендеринга : 2, Скорость текстурирования, млн.пикселей/сек180 Пропускная способность, млн.полиг./сек6 Поддержка текстур 1024х1024 да Поддержка AGP : - DiMEда - AGP 2xда  - AGP 4xнет Разрядность Z-буфера : 24  Пиксельный MIP-mappingдададада   Авто MIP-mapping да Трилинейная фильтрация: - однопроходная нет – аппроксимация да Анизотропная фильтрация нет    Мультитекстурирование да Анти-Алиасинг (эффект сглаживания):  - краевой нет – полный да             Туман да  Поддержка Open GL ICD.

Следует уточнить, что значения частот работы чипсета и памяти являются  условными, поскольку Nvidia заявила о выпуске нескольких разновидностей  чипсета Riva TNT2, отличающихся по частотным параметрам (от 125 до 183  МГц). Рассматриваемый нами образец видеокарты работает на частотах: 140  МГц на чипсете и 150 МГц на памяти. Нашим предметом дальнейшего рассмотрения станет сама видеокарта V3800. Как видим, видеокарта имеет 32 Мбайт SGRAM 7 нс памяти, конструктив AGP 4x, кулер на чипсете (знакомый многим владельцам ASUS V3400TNT),       микросхему BIOS, чипы, отвечающие за функции TV-in/out, поддержку  стерео-очков и другую сопутствующую логику. Набор для одной видеокарты весьма богат, что сказалось на наличии большого числа разъемов на "костыле" видеокарты:

Порядок расположения (сверху-вниз) : гнездо подключения стерео-очков VR100; гнездо ТВ-входа (оно одно - для подключения S-Video, но в поставку  входит переходник S-Video-"тюльпан");         разъем подключения монитора;  гнездо ТВ-выхода S-Video; гнездо ТВ-выхода "тюльпан".

 Как видим, видеокарта представляет собой целый комбайн. Поставляется в   коробке, куда входят, помимо самой платы:  Cтерео-очки VR100;  CD-диск с драйверами; Комплект шнуров для подключения TV-in/out. Теперь о самом тестировании. Предваряя описание станции, на которой       проводились испытания, скажу, что некоторые системные платы, к сожалению,  оказались не готовыми к работе с AGP 4x видеокартами, в частности, плата  Chaintech 6BTM (440BX) (BIOS от 25 февраля 1999 года) так и не смогла  запуститься с ASUS V3800. Линейка же плат ASUS P2B работает нормально. Поэтому тестирование проводилось на ASUS P2B-B.

             Конфигурация тестового компьютера : Системная плата ASUS P2B-B (440BX);        Процессоры Intel Pentium II 450 и Intel Pentium III 450; Оперативная память 128 MB PC100;         Монитор Nokia 447Xav (17");  Операционная система Windows 98.  Начинается любое испытание с процесса установки или инсталляции. К  сожалению, должен констатировать, что программное обеспечение, записанное   на CD-диск, оказалось недоделанным. Так, при установке диска в CD ROM       происходит запуск начальной программы-меню. Однако, дальше показа того,  чего мы сможем сделать (установить драйвера или программу Live3800) ничего  не работает. Поэтому устанавливать драйвера пришлось вручную через  inf-файл. Должен отметить, что в дальнейшем все прошло гладко, и драйвера  встали успешно. В настройках дисплея появились дополнительные закладки. Среди обычных настроек, характерных для Riva TNT (число MIP-уровней, тип  фильтраций, Vsync и др.) имеются и новые. Прежде всего, это включение  стерео-режима (то есть работы очков). При активизации этого режима дается  возможность регулировки оптических настроек, которые могут дать       пользователю наиболее комфортные условия работы с очками для конкретного  случая. Также, на одной из закладок мы можем посмотреть информацию о  данной карте и ее драйверах.

Перед рассмотрением самого тестирования необходимо выяснить, с какими  видеокартами мы будем сравнивать данную. В 2D-графике уместно сравнить со  всеми последними видеокартами. В 3D-графике мы будем сравнивать, прежде   всего с картой на базе обычной Riva TNT (Creative Graphics Blaster Riva TNT), затем с прошлым лидером по работе с 32-битным цветом - платой на       базе ATI Rage 128 (ATI Rage Fury), а также с новинкой, испытанной нами  накануне - 3dfx Voodoo3 2000 (сравнение, естественно, только в 16-битном цвете по 3D).

Итак, мы начинаем! Первое, что мы как обычно рассматриваем, это  2D-графику.       Результаты сами говорят за себя: ничего не изменилось по сравнению с Riva  TNT. Подтверждает это и визуальная оценка графики. В разрешении 1024х768 -   все нормально, а в 1280х1024 уже есть замыливание картинки. Выводы просты : данная видеокарта имеет чисто игровой уровень 2D, подходит для владельцев 15-ти и 17-ти дюймовых мониторов (если кто на 19-ти дюймовом мониторе       работает в разрешении не выше 1024х768, то и им тоже подойдет эта плата).  Делайте ставки, господа! Когда начинаются ставки, тогда возникают  волнения. А кого сейчас может не волновать качество и скорость  3D-графики?! Так что, мы сейчас будем вести наш рассказ о родном 3D.       Должен сразу сказать, что проведя первые испытания на драйверах,  поставляемых ASUSTeK Computer, я заметил, что ожидаемого прироста в скорости чего-то нет, вернее, мало. Установив Reference драйвера от Nvidia версии 1.20 (Detonator), я выяснил, что скорость возросла гораздо сильнее.  Поэтому решено было все тестирование (кроме работы со стерео-очками, как  можно догадаться) провести на референс драйверах версии 1.20. Версия BIOS  у данной карты - 2.05.04.       По поводу разгона. К сожалению, для данного чипсета еще не выпустили ни одной утилиты по изменению частот работы видеопроцессора и памяти, на настоящий момент только новая версия PowerStrip (2.41.04) понимает Riva TNT2. Однако изменить величину частоты работы чипсета свыше 140 МГц не  представляется возможным (были попытки откорректировать pstrip.cfg, однако  они не дали положительных результатов). Изменять частоту работы памяти через PowerStrip можно, но уже при выставлении на 7 МГц выше номинала (157 МГц), видеокарта начинала сбоить в работе. Поэтому решено было оставить номинальные значения частот на уровне 150 Мгц по памяти и 140 МГц по       чипсету.

Вначале, мы провели тестирование платы с процессором Intel Pentium II 450 в разных разрешениях в 16-битном и 32-битном цвете. Инструментами служили : 3DMark 99 MAX (DirectX);         Incoming (DirectX);  Quake2 c демо massive1.dm2 (OpenGL). Затем 3DMark 99 MAX запускался в разрешении 1024х768 при 16-битной глубине  цвета на разных процессорах Intel Pentium II: 450, 300 и 233 МГц.

Что же можно сказать после анализа этих цифр? Бесспорным лидером  видеокарта стала во всех Direct3D тестах. А вот в OpenGL (Quake2) Riva TNT2 побеждает только в 32-битном цвете. При 16-ти битной глубине цвета в  Quake2 одержал победу Voodoo3 2000 (это при почти равных начениях частот  работы видеопроцессоров или модулей памяти). Тем не менее, предполагаю, что при усовершенствовании драйверов, этот отрыв будет менее существенным. Но более значимым является резкое уменьшение потери в скорости при  переходе на 32-битную глубину цвета, чем так гордится ныне ATI со своим  детищем Rage 128. Конечно, до уровня Rage128 в этом тесте Riva TNT2 не  дотягивает, но факт уменьшения разрыва не может не радовать.  И снова приходится повторять тот же вывод, что и при тестировании Voodoo3  2000: на низких разрешениях прироста по сравнению с другими картами либо  совсем нет, либо он незначителен. Однако, тестирование масштабируемости,  то есть влияния мощности процессора на скорость работы видеокарты       показало, что при разных частотах процессоров (кроме 450 МГц) в разрешении  1024х768 Riva TNT2 лидирует по скорости. Падение производительности при  снижении частоты процессора было не столь стремительным, как у соперников. Это отрадный момент для владельцев не столь мощных процессоров.  Конечно, видя почти равные цифры у столь разных плат в разрешениях 640х480   и 800х600, можно предположить, что меряется уже скорость центрального       процессора, а не видеокарты, и делается очевидный вывод о том, что резервы  процессора уже исчерпаны, а видеокарта еще обладает потенциалом. Но пока нет более мощных процессоров, на которых мощность видеокарты была бы задействована полностью, поэтому мы можем делать вывод о том, что покупать столь мощные ускорители 3D имеет смысл для работы в разрешении не ниже 1024х768 (хотя 2D у данной карты не дает нам права рекомендовать ее на более высокие режимы). Также пользователь должен иметь монитор не менее 15-17 дюймов, при этом 15-дюймовый монитор должен быть высокого класса. Ну  право же, обидно потратить такие большие деньги на супер-видеокарту и       получить такую же скорость в низких разрешениях, которую дают уже имеющиеся на рынке 3D-акселераторы! Похоже, что подобные выводы придется делать все чаще и чаще при рассмотрении очередного нового мощнейшего видеоускорителя. Отметим скорость работы видеокарты на Riva TNT2 с процессором Intel  Pentium III 450. Должен сказать, что пока нет реальных приложений,       использующих технологию SSE, заложенную в Pentium III, поэтому увеличения  скорости работы видеоплаты от применения SSE мы можем видеть только в тесте 3DMark 99 MAX: 640x480            16bpp800x600 16bpp1024x768 16bpp1280x1024 16bpp640x480 32bpp800x600 32bpp1024x768            32bpp1280x1024 32bpp. Да, прирост значителен. Можно только сожалеть, что, как обычно, выпуск       новой, более совершенной продукции производителями оборудования опережает  выход программного обеспечения, использующего все эти новшества.  Превращения продолжаются... Да, чудо превращения обыденной реальности в виртуальную, куда можно сегодня погрузиться, становится все более доступным, благодаря работе мощных видеокарт, воспроизводящих трехмерный мир все реальнее и реальнее. Это значит, что сейчас речь пойдет о качестве       3D-графики. Применительно к Riva TNT2, могу смело сказать, что оно осталось практически на уровне Riva TNT. Поэтому, приводить многочисленные скриншоты, демонстрирующие качество картинки нет смысла. Кто имеет видеоплаты на базе Riva TNT, те и так все знают, а кто не имеет, тот может       почитать наши обзоры по Riva TNT, где приведены скриншоты, демонстрирующие       качество работы этой карты.  А вот на примере 3DMark 99 MAX были замечены некоторые моменты,     характеризующие плюсы и минусы чипсета Riva TNT2. На одном из игровых  тестов можно заметить некоторую размытость на решетчатом полу, которой нет  на эталонной картинке.

Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12


Новости


Быстрый поиск

Группа вКонтакте: новости

Пока нет

Новости в Twitter и Facebook

                   

Новости

© 2010.