Реферат: Программирование на языке Турбо Паскаль
for ch:='a' to 'z' do
if count[ch]<>0 then
writeln(ch,': ',count[ch]);
readln;
end.
2. Многомерные массивы
При необходимости можно нумеровать массивы не одним индексом а двумя и более. Двумерному массиву соответствует матрица в математике, то есть прямоугольная таблица.
Примеры описаний многомерных массивов:
var Matrix: array[1..4,1..3] of real;
Cube3D: array[1..5,1..5,1..5] of integer;
Рассмотрим пример использования двумерного массива.
Пример 3. Построить календарь на следующий год, то есть при вводе номера месяца и числа выдавать день недели.
program Calendar;
type tWeekDay = (Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun,NoDay);
{NoDay - нет дня (например, 30.02)}
tCalendar = array [1..12,1..31] of tWeekDay;
var CL: tCalendar;
m,d: byte; {месяц и число}
wd: tWeekDay; {день недели}
begin
{Строим массив:}
{1. Заполним весь календарь значениями "нет дня":}
for m:=1 to 12 do
for d:=1 to 31 do CL[m,d]:=NoDay;
{2. Строим массив-календарь:}
m:=1; d:=1;
wd:=Mon;
repeat
CL[m,d]:=wd;
case m of
4,6,9,11: if d=30 then begin m:=m+1; d:=1; end else d:=d+1;
1,3,5,7,8,10,12: if d=31 then begin m:=m+1; d:=1; end else d:=d+1;
2: if d=28 then begin m:=m+1; d:=1; end else d:=d+1;
end;
wd:=tWeekDay((ord(wd)+1) mod 7);
until m=13;
{Выводим на экран:}
repeat
write('Номер месяца > '); readln(m);
write('Число > '); readln(d);
case CL[m,d] of
Mon: writeln('Понедельник');
Tue: writeln('Вторник');
Wed: writeln('Среда');
Thu: writeln('Четверг');
Fri: writeln('Пятница');
Sat: writeln('Суббота');
Sun: writeln('Воскресенье');
NoDay: writeln('Такого дня нет в календаре');
end;
until false;
end.
3. Сортировка и поиск
В прикладных программах широко распространены два типа операций, связанных с массивами:
1. Упорядочивание элементов массива по возрастанию или убыванию (сортировка)
2. Поиск элемента в массиве.
Рассмотрим простейший вариант сортировки массива (сортировка выбором). Пусть есть массив из n элементов; сначала найдём в нём самый маленький среди элементов с номерами 2,3,...n и поменяем местами с первым элементом, затем среди элементов с номерами 3,4,...n найдём наименьший и обменяем со вторым, и т. д. В результате наш массив окажется отсортированным по возрастанию.
program SelectSort;
const n = 10;
var a: array [1..n] of integer;
i,j,jmin,buf: integer;
{jmin - номер наименьшего элемента,
buf используется при обмене значений двух элементов}
begin
for i:=1 to 10 do begin
write('Введите элемент номер ',i,' -> ');
readln(a[i]);
end;
for i:=1 to n-1 do begin
jmin:=i;
for j:=i+1 to n do
if a[j]<jmin then jmin:=j;
buf:=a[i];
a[i]:=a[jmin];
a[jmin]:=buf;
end;
write('Результат: ');
for i:=1 to 10 do write(a[i],' ');
readln;
end.
Другой способ — пузырьковая сортировка, он работает чуть быстрее, чем предыдущий. На первом этапе двигаемся от n-го элемента до 2-го и для каждого из них проверяем, не меньше ли он предыдущего; если меньше, то меняем местами текущий и предыдущий. В итоге первый элемент будет наименьшим в массиве. На втором этапе также проходим элементы от n-го до 3-го, на третьем — от n-го до 4-го, и т. д. В итоге массив будет отсортирован по возрастанию.
program BubbleSort;
...
var i,j: integer;
buf: integer;
begin
...
for i:=2 to n do
for j:=n downto i do
if a[j]<a[j-1] then begin
buf:=a[j];
a[j]:=a[j-1];
a[j-1]:=buf;
end;
end.
Лекция 8. Тип запись
Тип запись, также как и массив, является структурированным типом данных, то есть таким, переменные которого составлены из нескольких частей. В Турбо-Паскале существует возможность объединить в одну переменную данные разных типов (тогда как в массиве все элементы имеют одинаковый тип). Приведём пример такого типа. Пусть в переменной требуется хранить сведения о некотором человеке: ФИО, пол, адрес, телефон. Тогда для хранения этих данных будет удобен такой тип:
type tPerson = record
Name,Surname,SecondName: string[30];
Male: boolean;
Address: string;
Phone: longint;
end;
Объявление переменной типа запись выполняется стандартно, с помощью var. Части записи (в нашем случае: Name, Surname, SecondName, Male, Address, Phone) называются полями. Обращение к полю записи в программе производится с помощью знака ‘.’ (точка). Пример обращения к полям:
var p: tPerson;
...
begin
...
p.Surname:=’Иванов’;
p.Name:=’Иван’;
p.SecondName:=’Иванович’;
...
if (p.Phone<0) or (p.Phone>999999)
then writeln(‘Ошибка’);
...
end.
Заметим, что в этом примере постоянно приходится обращаться к полям одной и той же переменной типа запись, и, следовательно, постоянно писать её имя. Есть возможность избавиться от этого неудобства. В Турбо Паскале есть оператор присоединения (with), который позволяет один раз указать, какой записью мы пользуемся и в дальнейшем писать только имена полей. Обычно этот оператор выглядит так:
with <имя_записи> do <оператор>;
Чаще всего в качестве оператора используется составной оператор.
Пример:
with p do begin
Surname:=’ Иванов’;
Name:=’Иван’;
...
end;
Записи можно включать в состав более сложных переменных, например массивов и других записей. При необходимости хранения информации о сотрудниках некоторой организации может оказаться полезным массив:
const N = 30;
type tStaff = array [1..N] of tPerson;
Рассмотрим другой пример, где иллюстрируется использование вложенных записей. Пусть прямоугольник определяется координатами точки, являющейся его левым верхним углом, шириной, высотой и цветом линий. На Турбо Паскале эти сведения можно объединить в такую запись:
type tPoint = record
x,y: integer;
end;
tRectangle = record
LeftTop: tPoint;
Width, Height: integer;
Color: integer;
end;
Для такой записи можно применять ещё одну форму оператора with, которая может «присоединять» несколько имён записей, например:
var rect: tRect;
with rect, LeftTop do begin
x:=100;
y:=150;
Color:=11;
...
end;
Без использования with появились бы выражения вида rect.Color, rect.LeftTop.x, rect.LeftTop.y и т. п.
Покажем теперь, как можно использовать массивы внутри записей. Предположим, что требуется хранить информацию уже не о прямоугольнике, а о произвольном многоугольнике. В этом случае потребуется задать количество точек в нём и список всех этих точек, то есть массив. Требуется предусмотреть возможность хранения сведений о многоугольниках с различным числом вершин, поэтому сделаем массив довольно большим, а реальное число вершин будем хранить в отдельном поле записи. Всё это будет выглядеть следующим образом:
const MaxVertex = 200;
type tPolygon = record
size: integer;
V: array [1..MaxVertex] of tPoint;
Color: tColor;
end;
Существует разновидность записей, которая содержит так называемую вариантную часть. Для лучшего понимания рассмотрим их на примере. Пусть запись должна хранить полную информацию о геометрической фигуре: цвет, положение и размеры (для окружности — координаты центра и радиус, для прямоугольника — координаты левой верхней и правой нижней вершин, для квадрата — координаты левой верхней вершины и длина стороны). В принципе, можно было бы включить в запись все перечисленные выше поля, но в таком случае большинство из них часто оставались бы незанятыми, поэтому удобнее будет такое решение:
type tFKind = (fCir,fRect,fSqr);
tFigure = record
Color: integer;
case kind: tFKind of
fCir: (Center: tPoint; r: integer);
fRect: (LeftTop,RightBottom: tPoint);
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12